JS KeyCollection

February 12, 2020

Map and Set in JS

입력된 키값을 기준으로 정렬되는 데이터의 집합(자료구조)

Map과 Set은 입력된 순서대로 반복적으로 접근 가능한 요소들을 포함하고 있다.

Map vs Object

[key, value]의 형태로 존재하며, 키값 입력순서대로 Map객체에 포함된다.

Object 와 Map 의 비교

  1. Chaining
    • Object - Prototype을 통해 키 값이 충돌할수도 있음
    • Map - default valuer가 없다.
  2. Key Type
    • Object - Only use String, Simbol
    • Map - anything (primitive, function, object)
  3. key Order
    • Object - not Ordered
    • Map - 넣어진 키 순서대로 저장이 된다.
  4. Size
    • Object - 구할수는 있지만, 정의해 주어야 한다.
    • Map - Map.prototype.size()
  5. Performanse
    • Object - 키/벨류 형태를 추가/삭제 하는데 효율적이지 못하다
    • Map - 효율적이다

Map

Proporty

  1. Map.prototype.constructor = return Map function by default

  2. Map.prototype.size = return key/value number

Function

  1. Map.prototype.clear() = remove all Map Object(key/value)

  2. Map.prototype.delete(Key)

  3. Map.prototype.entries() = Map Object를 Iterator 객체를 리턴한다.

  4. Map.prototype.forEach(callBackFn[, thisValue]

  5. Map.prototype.get(Key)

  6. Map.prototype.has(Key) = Map객체 내에서 해당 Key값 여부(hasOwnProperty와 비슷)

  7. Map.prototype.keys() = key의 Iterator 객체를 리턴한다

  8. Map.prototype.set(key, value) = Map객체의 key/value값을 지정
    (Map[key] = value OR Map[key]로 사용하는 것은 Map객체의 프로퍼티를 사용하는것! set/get 추천)

  9. Map.prototype.values() = Value만 Iterator 객체로 리턴한다.

  • Map객체 내에 키/값을 반복해서 꺼내는 메소드 예제

    let recipeMap = new Map([
        ['cucumber', 500],
        ['tomatoes', 350],
        ['onion', 50],
    ])
    
    // iterate over keys (vegetables)
    for (let vegetable of recipeMap.keys()) {
        alert(vegetable) // cucumber, tomatoes, onion
    }
    
    // iterate over values (amounts)
    for (let amount of recipeMap.values()) {
        alert(amount) // 500, 350, 50
    }
    
    // iterate over [key, value] entries
    for (let entry of recipeMap) {
        // the same as of recipeMap.entries()
        alert(entry) // cucumber,500 (and so on)
    }

Set

값 콜렉션으로 Set객체 내에 값들은 유일하게 존재한다.

Property

  1. Set.prototype.size = set의 사이즈를 리턴한다
  2. Set.prototype.constructor

Function

  1. Set.prototype.add(value) = set 객체내에 새로운 value를 추가한다

  2. Set.prototype.clear() = set 객체내 요소를 전체 다 삭제한다.

  3. Set.prototype.delete(value) = value를 삭제한다

    • 삭제를 하기전에는 set.has(value) => true 리턴
    • 삭제 후 set.has(value) => false 리턴
  4. Set.prototype.entries() = Set 객체를 iterator한 객체로 만들어 리턴

  5. Set.prototype.forEach(callbackFn)

  6. Set.prototype.has(value) = Set 객체 내의 값 존재 여부 확인(true/ false)

  7. Set.prototype.keys() / values() = Set 객체를 iterator한 객체로 만들어 리턴

    let set = new Set(['oranges', 'apples', 'bananas'])
    
    for (let value of set) alert(value)
    
    // the same with forEach:
    set.forEach((value, valueAgain, set) => {
        alert(value)
    })

WeakMap and WeakSet

Map과 Set의 메모리 누수문제~ 및 가비지 컬렉터 대상이 아니기 때문에 무겁다 그래서 WeakMap과 WeakSet을 만들어 참조되지 못하는 키와 값이 있다면 가비지컬렉터 대상이 되어 사라진다 그리고 객체만 추가할수 있어 열거할수가 없다.

  • WeakMap.prototype.delete(key)

  • WeakMap.prototype.get(key)

  • WeakMap.prototype.has(key)

  • WeakMap.prototype.set(key, value)

  • WeakSet.prototype.add(value)

  • WeakSet.prototype.delete(value)

  • WeakSet.prototype.has(value)


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